中低战和尚的悲惨命运简单粗暴的游戏设计者
对游戏开发者来说,只看高战的平衡,低战中战,考都不考虑。
就因为论坛里某些人说和尚的穿心“太强了”,然后所有中低战和尚跟着倒霉。
游戏设计者的脑袋就是一根筋,尼玛说高战和尚穿心范围伤害太NB,就简单粗暴的直接削弱穿心的伤害和飞行距离,感觉开发者智商简直是负数。
你不会学习一下其他游戏的方案,比如打到的玩家越多伤害越低,比如每多打到一个玩家伤害就打折,比如改小飞行范围等等。
这些都可以解决高战和尚群战BUG的问题,也不至于中低战和尚几乎唯一的攻击技能在打单体时候变成渣。
你这么改,中低战和尚还怎么玩?不要动不动就说和尚到5,6万战力就好了,等你好不容易熬到5,6万战力,发现就是一鬼F,前期被虐成狗,后面没人给你杀。
还是设计者觉得花几百到几千的玩家就不是你们的用户了,不需要理会了。如果是,我可以离开这游戏。
天天打战场,也不多,只是打满10场。现在战场配置技能,也是改过很多次的,法身固,免死,加血,群加,减速棒子跟穿心了。
基本思路就是丢减速棒子,靠穿心跟落英输出(如果带其他宝宝,只会更难,落英才是最适合中低战和尚的宝宝)。
由于和尚只有一个解控技能,所以必须肉,所以我带了2个加血,另外带法身固除了皮厚以外,可以解一次减速也好用。
我知道游戏设计者的思路是想虚弱群攻技能,让玩家小范围PK时候用单体技能,但是,和尚0控技能的职业,你用单体技能打谁?
何况夜守影杀多次位移技能,龙将有跳跟冲,星术跟御灵有瞬移。和尚的处境是,如果你能打赢对手,对手想跑,你是没法的;如果你打不过对手,你想跑,那是不可能的。
现在我3万3战力72级和尚打战场,经常看到白翅膀龙将甚至影杀都可以顶着我跟落英(秒伤1万9)的输出开旗,尼玛现在和尚攻击是低到什么地步了。
战场里遇到影杀跟龙将,基本都打不过,一个输出太猛,一个皮太厚还带2个以上控制;
遇到骑马的御灵,基本也是被遛死(不骑马和尚占优势);
遇到星术,如果和尚手里有免死可以解控,还能打,没解控就可以丢 鼠标了;
现在这个战力,唯一觉得还能打打的只有夜狩了,感觉难兄难弟一对。
不知道论坛有没有游戏设计的人员在看,以上说的都是大实话,谁天天被虐都心情不好,不要给中低战和尚画个饼,等你们高战了就出头了,我们需要的是坚持下去的理由。
金字塔的道理你们也懂,毕竟7,8万战力和尚是凤毛菱角,广大中低战和尚才是金字塔的基础。
本文无意嘲讽其它职业,只是叙述一个中低战和尚的处境,以及被无脑削弱的痛苦。游戏并非没有办法只削弱某些技能的群伤保留其单体伤害的能力,只是在于游戏设计者是否考虑到这点。