揭秘《镇魔曲》和尚的单体为何疼
之前一直不明白为什么 明明一个没怎么堆攻击属性的和尚 驱鬼打人那么疼。
现在转了和尚,开了奥义,才发现每击中一名敌人,提高自身0.5%/1%的伤害,持续5秒,可叠加20次。
一个驱鬼分4次攻击,一个驱鬼就是4%。二个驱鬼就是8%。 3个驱鬼就是12%。4个驱鬼就是16%。5个驱鬼就是20%。
有些小号说根本打不中,根本叠加不满,懒得一一回应你们。
I.魂石减消耗,攻速上去加上暴回,2S 之内可以速度打完所有念力,叠满轻松。找机会总有时间爆发的。
II.非得拿叠满说事情? 基础伤害提升16%?提升12%?提升8%?甚至提升4%在后期数值都是非常高的。
III.夜狩要杀和尚,就得贴脸。 龙将贴脸。 刺客贴脸。 星术御灵,和尚完全不怕。贴脸你还打不中?
IV.狩心,驱鬼,打移动中的目标,难度是一样的。
只要够肉,保持叠满状态很容易。
我现在一身敏捷装,魂石也没洗,武器也是随便买的黄装,BUFF满以后基础伤害和以前夜狩差不了多少。
从6880-8301 到8256-9962 的提升,需要多少强化等级才能达到?