《镇魔曲》:防御的构成方式与取舍

时间:2015-11-16 09:41 作者:越謎MI 手机订阅 神评论

新闻导语

《镇魔曲》:防御的构成方式与取舍

        

        防御属性具体分类

        体力,护甲,伤害减免,爆伤减免 ,暴击等级等级,躲避等级,生命回复,击中回复,消耗能量回血,元素抗性,移动速度,所有伤害减免,控制时间减少。

        体力就是加3点血,没别的了,除了针对下致命等特性,没啥大用。

        护甲与元素抗性

        这是一个大类,为什么这么说,我n篇帖子都写了关于护甲值的作,这篇文章是防御篇,肯定得重谈且有新发现。

        护甲与元素抗性是分别独立计算的,且数值与公式都非常简单明了,就是降低对方输出总量的%。这里需要注意的是,你面板上的减免% 是对方0破甲时,降低元素抗性是对所有攻击单位都有效的,忽视仅自身有效。

        实战中,真正生效的是你所剩的护甲值与元素抗性值。

        护甲值-破甲值=实际生效护甲值,对每个人都是独立计算的。只有某些技能,降低敌方的护甲值,是能跟破甲叠加的。破甲就相当于忽视破甲,跟忽视元素抗性一个原理。

        护甲负值有无伤害加成,我推断是有,推断理由为,武馆砍一自己的小号,护甲2700,全抗1700,实际血量6200。我暴击他无数次,黄字都在1.2w左右,他已经是负护甲和全抗了。脱完所有装备,惊奇的发现伤害在1.5w+。

        还是继续发一张,我脱穿装备,换了n个号后,面板上显示的%减免值。

        护甲值2.1w 减免伤害72%

        护甲值1.6w 减免伤害67%

        护甲值1.4w 减免伤害63.4%

        护甲值1.2w 减免伤害60.5%

        护甲值1.1w 减免伤害58.3%

        护甲值1.0w 减免伤害55.4%

        护甲值0.9w 减免伤害53.9%

        护甲值0.8w 减免伤害49.6%

        护甲值0.7w 减免伤害46.5%

        护甲值0.6w 减免伤害44.3%

        护甲值0.5w 减免伤害39.7%

        护甲值0.4w 减免伤害34%

        护甲值0.3w 减免伤害27.7%

        护甲值0.2w 减免伤害22.6%

        护甲值0.1w 减免伤害12.8%

        护甲值650 减免伤害8.6%

        由上可得,你生效的护甲值与元素抗性值在5000-1000之间是最划算的,多了加成有限,少了减免太少。

        先说护甲值,堆到多少,得看敌人的破甲值。

        我所获知大部分的大号破甲值都在 8000-12000,目前版本能堆到2w左右。那么可得,护甲值堆到1.3-2.2w之间是比较划算的,当敌人破甲是1.2w,你护甲值为9000时,你护甲方面没有任何减免,反要额外多承受27.7%,那么就会非常疼。

        这时如果你把护甲堆到1.7w,这多出的8000护甲值,一来一回,相当于减免了67.4%的伤害,是不是很神奇的理论。

        我郑重建议,不耐揍的职业,请把护甲值堆到1.5w ,

        因为1万破甲的号太多了。堆得方向,在侍灵上2条护甲属性,就是2000,别的好装备,附带护甲值的,请别洗掉。龙将无所谓,但当你不耐揍时,请用龙吼,反制·心狼,圣印·饮血等打群架 ,有奇效。

        元素抗性

        目前很少人堆忽视元素抗性。降低元素抗性,基本都在灵兽身上,且大号灵兽的选择基本是岩灵奔牛人鱼与兔子。蝶衣虹猫等生存能力不足,暂且不提。落樱异翅带的人少,主要原因仅在于奔牛与岩灵太强势了。

        单条抗性,很少人搞,因为元素伤害种类太多,无论从侍灵还是装备上获取,都有点得不偿失的感觉。那么大号之间的对决,就很少有降低元素抗性的灵兽辅助,唯一的人鱼,降低冰冷抗性的,用冰冷伤害技能攻击的人又不多。

        实战分析说,就是你的敌人的忽视元素抗性,基本在1500-2000之间全元素抗性,都在9000左右,实际生效抗性在7000左右 ,减免值在46%左右,够用,也值得继续堆,按我的理论,堆到1.2w都不算过分,只是非精神系职业不好堆了。

        侍灵里有单条其他元素抗性的1555,但居然没有单条的元素抗性,好奇葩。

        在这里,我再次重申下,圣修,尤其是全元素抗性超高的圣修,用上技能达到1.5w左右的。请换上你们首饰上的全元素抗性宝石,带护甲值宝石,免伤效果提升的更加明显。

        为什么特指圣修,因为圣修全抗溢出特明显,御灵一般,龙将的龙吼,我更愿意用鼓舞而非铁壁,就是我感觉近5000的血上限比5%来的实在。

        顺便提一下,为什么中端战力的号,特别怕灵兽的攻击。

        一般的灵兽技能,降低元素抗性在1200左右,忽视元素抗性在2400,修炼还能提供1500点忽视元素抗性。哪怕前期点的修炼不高,弄个10级也有600点,总值在 5100。而中低战力的号,全元素抗性,都不到5000呢。一旦负元素抗性了,那效果,杠杠的。

        大号也不是完全不怕灵兽的攻击,那是在装,只是因为命中等因素,不是特别怕。且输出型灵兽,没生存空间而已。

        总结

        护甲值和全抗都得高,尤其是护甲这方面,因为全抗很少有敌人用忽视,降低来针对,而破甲这个属性烂大街了。

        前期堆得方向,全抗优于护甲,当全抗达到7000以后,护甲优于全抗。

        哪个低了堆哪个,不要仅看面板堆,还要多询问别个大号,有多少破甲与忽视抗性了。

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