玩家浅谈《镇魔曲》之斩杀与护盾的关系

后期大家可能会做生命线,斩杀能不能破盾,是个必须搞清的基本问题。这里涉及护盾和残余真实生命加和的关系。
经人指点迷津,得知:
护盾提高的吸收伤害的盾的数据就是生命,那么人所剩的血加护盾的数字就是当时真实生命,一旦这个值小于等于斩杀条件时,斩杀触发,都是死。
举例:
1.A 拿3000点斩杀,1奔牛给B套了2000 的吸收伤害的盾,B剩余1000点血(满血超过5000),斩杀在盾存在时候,能触发,触发B死掉。
2.A 拿3000点斩杀,1奔牛给B套了2000 的吸收伤害的盾,B剩余1001点血(满血超过5000),斩杀在盾存在时候,不能触发,盾消失时,可触发,触发就死。
3.A 拿3000点斩杀,1奔牛给B套了2000 的吸收伤害的盾,B剩余1000点血(满血小于5000),斩杀不能触发,待血低于满血的20% 时,盾在时可触发斩杀,B死。
4.A 拿5000点斩杀,1奔牛给B套了2000 的吸收伤害的盾,B剩余3000点血(满血超过15000),斩杀触发,B死掉。
5.A 拿5000点斩杀,1奔牛给B套了2000 的吸收伤害的盾,B剩余3001点血(满血超过15000),斩杀在盾存在时候,不能触发,盾消失时,可触发,触发就死。
6.A 拿5000点斩杀,1奔牛给B套了2000 的吸收伤害的盾,B剩余3000点血(满血小于15000),斩杀不触发,待血低于满血的20% 时,盾在时可触发斩杀,B死
等等
明白的自己代换各变量
所以黄生命线的一旦出触发,斩杀无论何种特效,人哪怕只剩1的血,也不能触发,因为护盾5000+1=5001,超过斩杀最高特效。
同理紫生命线触发,有盾期间,安全。
所以生命线能防3秒的斩杀,消失后,该斩的还是斩。由此,在对战有斩杀的敌人时,一旦生命线触发了该加血的加血,3秒后就意味随时死。
该切牛切牛,让护盾+残血快点保持高于敌人的斩杀血量,防被斩。
另外,桃夭质量链提供的护盾吸收100% 伤害,在斩杀面前失效,
因为其不提供的抵消伤害的真实生命量,只要人的血低于20%,且血不超过5000 点,都能触发。