一个刺客的角度对现在各职业的评论
7月1日开始玩KFZ,慢慢学会PK 也是在战场一点点学的。,
手法一般,不厉害也没那么矬,KFZ这游戏 一是够照顾很多休闲玩家,真得很照顾了。不论装备爆率,还是职业修改。
1,御灵,
这个职业没什么可太多说的,KFZ也不会太把这职业加强,因为太多休闲号,附号都选的,所以中后期不可能把这个职业变强,3个玉玲组队刷河谷 真是寸草不生。
打了那么多架,唯一不提放的就是玉玲,这个没什么可讨论的。玉玲别的属性可以忽略,一定加强移动速度,各种提速,一个堆满移速的玉玲才有很大机会翻盘,最近碰到几个高移速玉玲,确实杀不死。相反,很多战力6W+的移速一般的玉玲杀的太多。
2,和尚,
这个大家前期喷的太多,我也喷过,不过我只是要求团战时看到和尚人影再秒躺,而不是看不到人就躺。高战和尚花那么多钱杀我正常,从来没觉 得如何,前段只是求看一眼我再挂。
经过这次调整我觉得高战和尚团战弱了一些,已经达到相对平衡。单P一顿驱鬼把我几乎秒杀,我也认,毕竟战力在哪放着。
不要说小号和尚不好过,到现在我打过几个4。5W和尚(4。16区)几乎一身黄装,根本杀不死,不论切换宝宝,连续控。
生存能力很 强,反而是很多6W+的和尚好杀,因为我发现好多6W+的和尚特别喜欢战撸,这个职业土豪为什么选的多,就是可以战撸杀人。
不过6W-7W的战撸和尚跪的几率太大,但几个6W-7W的和尚群P时又那么关键。和尚这个职业是特别克野兽的,只要移动施法的职业都会一定程度上克野兽。8W上的和尚对撸5W的和尚也未必杀死,和尚绝对比龙将更适合土豪。因为8W以后能抗能杀人。
3,龙将,
作为刺客觉得打的特舒服的一个职业,不论对方多高,看到龙将都没有看到其它主流职业那种提防心,6W-7W龙将都那样,别说砍不动,只要你躲他的跳,磨也把他磨死。
不过有些肉的龙将,全身逃跑技能,你想杀死也是不可能的。换句话说,这游戏,哪个职业想跑,除了玉玲好追,其它职业想跑都可以跑,龙将真应该再强些,做到真的肉盾。
4.星术,
输出很爽啊,也是够脆的。身板我觉得比刺客还脆。5W以下星术我一直觉得没什么,6W的星术不断分身的,快速移动的也有机会杀死。因为够脆 星术的输出确实可以增加一点,防御不变。
5,夜狩,
很克刺客的一个职业,我老说野兽是单P王,野兽打刺客,和龙将这样近身的职业有最大优势。高战8W以上的,唯一怕的就是和尚了。
和尚单P时候 再缩小弹道还是对野兽有很大伤害,而且和尚防御,全元素都很高,回血也可以。野兽基本4W以后就成型了,属于成型最快的职业。我个人觉得奥义对于野兽实战最大化。
6.刺客不说了,没意义,
很多新区讨论4W以前刺客如何,我个人碰到后期经常2轮鬼舞打完人后,干瞪眼的时候,这时候强烈依赖宝宝输出。
不是输出宝宝后期没用,我16点爆回,经常没血魂,头盔还是加能量的特效。本身是个爆发职业,中后期根本爆发不起来。干看着时候太多了。不讨论新区,就是再高的刺客,杀完2个人后也得滚蛋,休息一下去。因为确实没技能了。
不求攻击加强,只求回血魂能快一点。刺客堆防御没用,身板和野兽不相上下,堆那点防御意义不大,不过5W圣印好用些,尤其对星术不至于大多数被连续控死了。我一身攻击属性不高肯定也不低,杀人的一般功劳全靠宝宝多,因为没血魂的痛苦。
这游戏是实打实的战力才是最主要的,经常看到很多挂着高躲避宝石的各职业所谓高战,都没有一些低2万战力左右同职业能抗能打。



