论现在夜狩为何会那么强 还是游戏机制问题
我不是来喷夜狩的伤害过高或是技能不合理,我相信你们有专门的人来测试平衡这一系列复杂的数据
我想说的是,夜狩的连跳位移 包括他位移的前摇和后摇,为什么是免疫控制的?
并且其前后摇时间实在太长。 参照龙将的骑战的技能,描述中很明显有位移中有免疫控制的解释,那么夜狩呢?
霜狼 生死 再加上现在的晶核的位移技,包括装备上的免控技能,夜狩能被控的住?
现在夜狩已经成为镇魔曲最难控的职业,没有之一。
铁人你们在加强夜狩攻击的前提下考虑到这一不合理性了么?
夜狩现在软免控技能那么多 只要计算晶和得当 谁能挡?
和夜狩pk 其他职业容错率几乎低的可怜,你们都测试了么?
你要么在技能描述中说明,位移期间角色免控,我也认了,ok?