极限属性大乱斗 如果有选择你更中意哪一套?
如果你连护甲 是减免所有承受伤害都不懂,而误认为 护甲是物抗,全抗是魔抗,那要么你去了解下,要么咱就不谈了
装备难弄,好装备更难弄,而想弄到全部属性都是自己想要的,1-2个还可能 15个弄齐 目前还是幻想中的。
输出型的 ,
主属性 爆率 爆伤 命中 破甲 攻速
防御型的 ,
躲避等级 全抗 护甲 体力 伤害减免/爆伤减免/暴击抵抗
属性增加,
主要分类在 ,强化等级,宝石,侍灵,魂石,修炼 心法 6大块 (忘记心法了,后面编辑修改下)目前用紫装万法能弄到95级心法
1185 最大最小伤害
3555点生命
592点攻速等级 暴击等级
947护甲 全元素抗性
756 命中等级 躲避等级
==========================废话太多,进入正篇,一切建立在目前版本可获取中======================
极限输出遐想:双主属性
因强化等级和洗练等级,主属性 180-200 是可得的,双主属性 通过重铸 可是有很大几率的 。以15个装备*180*2=5400 理论值6000 (理论值的意思 就是花钱,有几率弄出来了,但不包括无限洗 洗练等级)
侍灵重置出双主属性
432*2=864
10个宝石 120*10=1200
魂石 紫色的范围 是12-24.,目前31个总魂石数,按每个平均17点计算
31*2*17=1054 理论值1488
80级 空人物 主属性 340点
就是可得
主属性=8858,理论值 9892
想想都是醉了 为方便计算 已9000点主属性计算,除了9000点基础伤害外
如是力量 =5400点护甲 ,精神=5400全抗 敏捷=2700点攻速等级 智力=2700点暴击等级
已我目前4872点 力量 ,基础伤害为 10822-13017
如果能到9000点 力量 ,基础伤害为 14950-17145 增加4128-4128点伤害 (只是为方便计算,实测取下102点力量 减少105-105点伤害)
如能弄到这基础伤害,想想也是心动 ,你们还会说 自己没提升空间吗?
全身 装备 换成双命中 双暴击等级 双爆伤 双攻速 ,这些太难 且太需要敌人 在堆相对应的减免属性,
不然堆上去就是毫无意义的 。
那么就剩下双破甲了
破甲在560-600之间
可得破甲值 =16800。按600计算的话就是18000
修炼25级 =1500。侍灵双破甲属性 =1554
魂石那不好洗,且加成不大
理论上堆破甲可堆到2万。
破目前一切 非堆高护甲的龙将的护甲值
刺客的话 加上被动 还能极限堆,应该能破到0 或负数
护甲被扣完后 应该能加伤害的 ,我9000破甲 打小号时 暴击能打8000多
极限防御:双护甲值
护甲值 装备上 500-560,按550计算 ,武器上是无法带护甲值的。只能按13个计算
装备上=15400
修炼25级=2000
侍灵双护甲=2072
宝石换成红宝石护甲值240一个=2400
魂石上也没有洗双护甲值得必要 算个200 不难
20强化 额外给的护甲值 :96+192+96+96=480
心法=947
还有些技能加成 ,如主属性 是力量也有加成。目前可堆到 非龙将=2.1w 龙将加技能 圣印 能堆到30000
说几个数据你们听听
护甲值2.1w 减免伤害72%
护甲值1.6w 减免伤害67%
护甲值1.4w 减免伤害63.4%
护甲值1.2w 减免伤害60.5%
护甲值1.1w 减免伤害58.3%
护甲值1w 减免伤害55.4%
护甲值0.9w 减免伤害53.9%
护甲值0.8w 减免伤害49.6%
护甲值0.7w 减免伤害46.5%
护甲值0.56w 减免伤害41.3%
护甲值上的伤害减免生效上限是75%,堆得越高,数值越无用 ,但得算上 别个的破甲
以目前大部分的大号 破甲都在8000-10000。不是数学家,具体多少数值划算 你们自己考虑
躲避等级
目前没见过双躲避等级的,武器上是无法带躲避等级的。躲避等级数值在500-580
按550计算 装备上=7150
侍灵双属性=1554
魂石上算300
25修炼=2000
心法756
宝石上=2400,不推荐 击中回复太重要了 ,但咱这篇文章 只是唠唠能堆到极限后,该属性能产生的效果
能堆到14000 + 躲避等级数值 ,(扣除完宝石还有1.1w)听论坛很多人说 躲避命中等级数值 是有上限的 是1.4w
天际月 衣服 裤子 带的额外躲避几率 单个目前我洗到6.63%了 (影煞的圣印我还没算上,冥思者只能破一个天极)
虽然 生效属性上限是75%,但躲避等级 生效 是躲避等级-命中等级=生效躲避
目前一般大号 带冥思着 堆到90%多点就算了 。命中等级 数值在7000左右 (极少数人请忽略,命中大于一切的口号不是白扯的)。
再次抱几组数据去除天际月的 躲避几率,只按躲避等级数值 产生的 躲避率来算
躲避等级数值3800 ,躲避几率是32%
躲避等级数值4800 ,躲避几率是37.8%
躲避等级数值6000 ,躲避几率是43.5%
躲避等级数值7300 ,躲避几率是47.7% (加一个天际月就是54%)
躲避等级数值7800 ,躲避几率是62.2% (算上2个天际月.)
还是那句老话,你总面对的敌人,不是每个人 命中率 都很高。你所面对的灵兽 命中率 一定低 御灵的召唤兽 是完美继承人物的命中属性的 ,所以得按人算。
已目前大号所堆的命中等级数值来判断
非影煞职业 死命堆躲避等级 对付一般的大号 能剩下4000左右的躲避等级加一个 天际月加成 大概有40%左右的躲避概率。
影煞 主动+圣印 带躲避等级的宝石(影煞能躲避回血,+狩魂的技能回复,如果再配合上 消耗血魂回血,单挑时能舍弃那些击中回复)
死命堆得话 对付大部分大号 能达到60%以上的躲避几率 。就是打3下 基本只能中1下,任何职业 打这种影煞 都是没有后续能量。能达到 击杀影煞的程度的,因为你少能量的时候 ,敌方就能有时机 回血
目前我遇到 躲避最高的 影煞 ,是伟大遗迹的 魔神路西法 那躲避 单打完全没能量 持续输出他
所以 莫人说的大影煞=全程龙忍 在某个方向来说 是一个意思,闪避了伤害 跟减免减的伤害 ,只要躲避的次数够多,跟龙忍硬抗少血 有啥大区别 ,你再换个思路 ,躲避多了 ,可能少中 致命 斩杀 星陨 几次 效果还更好
影煞最大的问题 ,
在于他一个近战 ,无法类似于龙将开战魂那样 免疫控制 跟人对拼伤害,跑人堆会被控到死 没机会输出。
其次是能量 回复太慢,无法持续输出 这2大难题,并不是 不耐揍
伤害减免 200左右一个数字
侍灵 修炼 都没有增加手段 魂石能加的太少 宝石能加的不多 10个也才760 (舍弃击回用伤害减免的话 我只能说你太6了)武器无法 有这个属性 。就是双伤害减免属性 能堆到5200 点
关于伤害减免,我个人十分坚定的认定是 计算在 扣除护甲 全抗 等伤害减免之前的,如果是扣除在 一切减免之后 ,就是最终伤害结果
该属性就是最强的防御属性,能让人 打你就掉1点血。
具体是 扣除基础伤害 还是 还是计算技能系数 爆伤后 再计算伤害减免 ,我偏向后者,因为同一个10万秒伤的人用 同样的怒斩 打我 ,增加640点伤害减免 只少掉 20-50点血
最近看到有人在谈 堆伤害减免的和尚打不死,伤害减免 基本上 紫装都会带的,而且一不小心就能洗出双属性的
和尚不容易被打死的原因是1秒只受一次暴击,你接着无法暴击他,然后能量涨不回来
接着他就有时间 给自己加血 ,再加上击回 和 消耗念力 回血 。这才是他 不容易打死的关键。你非叫他硬抗 不动 ,他也活不久的
爆伤减免属性
单个10% 。双爆伤减免 能堆到 260%
如果能凑成这样一套 ,能完全废了对面的爆伤,等于暴击也没伤害
暴击抵抗等级
跟爆伤减免 同理 ,能让对方很难很难暴击 ,但还是能暴击的
全元素抗性
因为敌方 忽视抗性的数值也不高 ,根本没有全堆得必要
我非常赞赏的一句话 ,
护甲值高 是因为有破甲的存在 才更显得 重要 ,不然 堆到1.2万护甲值是很轻松的事情
再堆完全无意义。但 全元素抗性属性 ,很难出,想双全抗就更难,不是说 全抗不重要 ,而是说在本篇极限属性里没有扯的意义
体力
没错 本篇的结尾 就是大部分人都认为非常没用的属性,我也是这么觉得的,但在别的属性 达标后 想玩肉为主的 不得不提1点体力 只加3点血 ,如果想额外加成 ,只能靠 侍灵 的大属性 ,生命百分比3%,且加成不大
如腰带 这种 加血的大部位,20级强化 加洗练 能弄到3400多血的基础属性。相当于1000多点体力值呢
体力单条属性是180-200
咱仅幻想一下,全按最大值200计算 ,因为武器也能带体力。
装备上 体力=6000
侍灵是864
魂石是按20单条,双属性体力洗完,=1240
宝石上是1200点
总体力值能堆到 9304
修炼上 ,强化上 这些是 血量的 就不说了,只已我个人计算。
目前是24143点血 。体力值是2885 如果全堆体力 能增加19257的血量 。龙吼·鼓舞(高级奥义)能加4890的血量
总血量能达到 恐怖的 48290
再算上侍灵的 3%生命值加成 能加1450点血
如果20的强化 弄成完美的 ,稍微多洗几下装备 一个5万血的龙将就诞生了
猎命 特效,
根本就不想写的那么好与实在,致命2500 无法暴击后 根本无关紧要
头盔的 庇护 特效 ,
圣印的 死亡体验 将能产生更大的效果 ,
这仅仅是 把体力稍微重视一下 ,不会把护甲值 全抗值 躲避值 弄得太低的 ,伤害肯定相对 会 低很多
但这样的龙将 ,完全可在人群中 做个可调可痒痒的存在 ,这边勾一下 那边控一下,没事跳一下
请记住
这个 圣印 憎恨,每次被非近战单位 击中时,有30%的几率 使鹰击,破甲,钩镰的技能冷却时间减少1秒
本篇只是闲扯,但真有条件 选择某个方向 死命的堆上去后,效果一目了然!很多不会玩的 只看战力来算能力的人 ,说和尚 输出就是低,我最近新认识个 9.3万的和尚 好多个装备 都是双精神的。秒伤已经到11万了 ,那穿心杵 打 法师 这种小脆皮时 那叫一个干脆啊。
上述的双 主属性 ,破甲 ,护甲 躲避 爆伤减免 暴击抵抗 体力
你更喜欢哪一套 堆出来的效果呢?